CanePazzo cfg

//MADE BY CANEPAZZO
name "^2^7SfV^1^3C4N374ZZ0^7" //tag nuova sfv

bind 0 "smoke"
bind 9 "+salute"

//MOVIMENTO
bind w "+forward"
bind a "+moveleft"
bind s "+back"
bind d "+moveright"
bind q "+leanleft"
bind e "+leanright"
bind c "+movedown"

bind b "+zoom"
bind f "+activate"


bind MOUSE1 "+attack"
bind MOUSE2 "+moveup"
bind MOUSE3 "weapalt"
bind MWHEELDOWN "weapnext"
bind MWHEELUP "weapprev"

bind F10 "+dropweapon; -dropweapon; +activate ; -activate; cg_drawgun 1"
bind F11 say ^3L44444G DI MEEEERDA!
bind PGDN say ^3L44444G DI MEEEERDA!
bind PGUP say ^3L44444G DI MEEEERDA!
//bind F11 "zoomout"
//bind F12 "zoomin"

//INIZIO FRASI
set FRASE0 "set FRASE vstr FRASE1; say ^1IT'S TIME TO BURN^7!"
set FRASE1 "set FRASE vstr FRASE0; say ^2IT^7ALI^1AN ^2RULEz^7!"
set FRASE "vstr FRASE0"
bind n "vstr FRASE"
bind KP_DOWNARROW say ^3L44444G DI MEEEERDA!
//FINE FRASI

bind g "say ^2Lll^7oOo^1llL"

//INIZIO CAMBIO NOME
set NOME0 "set NOME vstr NOME1; exec sfv_new"
set NOME1 "set NOME vstr NOME2; name ^2C4N^7374^1ZZ0"
set NOME2 "set NOME vstr NOME3; name ^2AFR^7IC^1ANE"
set NOME3 "set NOME vstr NOME4; exec crazy"
set NOME4 "set NOME vstr NOME0; exec nome"
set NOME "vstr NOME0"
bind u "vstr NOME"
//FINE CAMBIO NOME

//INIZIO DROP
//script per settare il DROP
set DROPK0 "+dropweapon; -dropweapon; +activate; -activate; weaponbank 3"// (default)
set DROPK1 "+dropweapon; -dropweapon; +activate; -activate; wait 10; weaponbank 3"
set DROPK2 "+dropweapon; -dropweapon; +activate; -activate; wait 40; weaponbank 3"
set DROPK3 "+dropweapon; -dropweapon; +activate; -activate; wait 60; weaponbank 3"
set DROPK "vstr DROPK0"
bind x "vstr DROPK" // TASTO PER IL DROP
set DROP0 "echo ^1DROP 0; set DROP vstr DROP1; set DROPK vstr DROPK0"
set DROP1 "echo ^3DROP 1; set DROP vstr DROP2; set DROPK vstr DROPK1"
set DROP2 "echo ^4DROP 2; set DROP vstr DROP3; set DROPK vstr DROPK2"
set DROP3 "echo ^5DROP 3; set DROP vstr DROP0; set DROPK vstr DROPK3"
set DROP "vstr DROP0"
bind i "vstr DROP"// TASTO PER SETTARE IL DROP
//FINE DROP

//drop dualpi
bind kp_ins "+dropweapon; -dropweapon; +activate ; -activate; cg_drawgun 1"


//INIZIO MIRINO
seta cg_drawCrosshair "0" //MIRINO DEFAULT [valori: 0 6 9 ...]
//script per settare il mirino
set CROSS0 "echo ^1CROSS 0; set CROSS vstr CROSS6; seta cg_drawCrosshair 0"
set CROSS6 "echo ^3CROSS 6; set CROSS vstr CROSS9; seta cg_drawCrosshair 6"
set CROSS9 "echo ^4CROSS 9; set CROSS vstr CROSS0; seta cg_drawCrosshair 9"
set CROSS "vstr CROSS0"
bind o "vstr CROSS"
//FINE MIRINO

//GO SPAWN INIZIO
bind j "team blue;echo ^1[^3ALLEATI^1]" //VAI ALLEATO
bind k "team red ;echo ^1[^3ASSE^1]" //VAI ASSE
//GO SPAWN FINE

//SELEZIONA PLAYER INIZIO
bind F4 "mp_playertype 3;mp_weapon 3;echo ^5LUOGOTENENTE"//SPAWN LT
bind F5 "mp_playertype 1;mp_weapon 3;echo ^4MEDICO;mp40"//SPAWN MEDICO CON SELEZIONE MP40
bind F6 "mp_playertype 2;mp_weapon 3;echo ^3INGEGNERE;mine"//SPAWN ING CON SELEZIONE MINE
//SELEZIONA PLAYER FINE

bind F7 "kill"//SELF KILL

bind t "vsay Hi"
bind v "mp_QuickMessage"
bind m "exec anim.cfg"

//INIZIO FPS
seta cg_drawFPS "1" // FPS A VIDEO
seta com_maxfps "125" // SALTO OTTIMIZZATO DEFAULT [valori: 125 76 43 0]
//script per settare gli FPS a 125, 76 e 0 default vedi seta sopra
set FPS125 "echo ^1FPS 125; set FPS vstr FPS76; seta com_maxfps 125"
set FPS76 "echo ^3FPS 76; seta com_maxfps 76; set FPS vstr FPS43"
set FPS43 "echo ^4FPS 43; seta com_maxfps 43; bind MOUSE3 +strafe; set FPS vstr FPS0"
set FPS0 "echo ^5FPS 0; seta com_maxfps 0; bind MOUSE3 weapalt; set FPS vstr FPS125"
set FPS "vstr FPS125"
bind p "vstr FPS"
//FINE FPS

// VOLUME INIZIO
bind rightarrow "vstr vup"
bind leftarrow "vstr vdn"
set vdn vstr vol00
set vup vstr vol01
set vol00 "set s_volume 0.0;set vdn vstr vol00;set vup vstr vol01;echo Volume ^2O^7=========="
set vol01 "set s_volume 0.1;set vdn vstr vol00;set vup vstr vol02;echo Volume =^2O^7========="
set vol02 "set s_volume 0.2;set vdn vstr vol01;set vup vstr vol03;echo Volume ==^2O^7========"
set vol03 "set s_volume 0.3;set vdn vstr vol02;set vup vstr vol04;echo Volume ===^2O^7======="
set vol04 "set s_volume 0.4;set vdn vstr vol03;set vup vstr vol05;echo Volume ====^3O^7======"
set vol05 "set s_volume 0.5;set vdn vstr vol04;set vup vstr vol06;echo Volume =====^3O^7====="
set vol06 "set s_volume 0.6;set vdn vstr vol05;set vup vstr vol07;echo Volume ======^3O^7===="
set vol07 "set s_volume 0.7;set vdn vstr vol06;set vup vstr vol08;echo Volume =======^1O^7==="
set vol08 "set s_volume 0.8;set vdn vstr vol07;set vup vstr vol09;echo Volume ========^1O^7=="
set vol09 "set s_volume 0.9;set vdn vstr vol08;set vup vstr vol10;echo Volume =========^1O^7="
set vol10 "set s_volume 1.0;set vdn vstr vol09;set vup vstr vol10;echo Volume ==========^1O^7"
//VOLUME FINE

//INIZIO VARIABILI DI SISTEMA
seta cl_allowDownload "0" //IMPOSTA IL DOWNLOAD DELLE MAPPE 0 OFF 1 ON

seta cl_timenudge "-300" //di norma a 0 positivo per simulare lag negativo è meglio -50

set TM0 "echo ^1TIMENUFGE 0; set TM vstr TMN500; seta cl_timenudge 0"
set TMN500 "echo ^1TIMENUFGE -50; set TM vstr TMP500; seta cl_timenudge -50"
set TMP500 "echo ^1TIMENUFGE +50; set TM vstr TM0; seta cl_timenudge 50"
set TM "vstr TM0"
bind KP_END "vstr TM"
//Cg_bobup min 0 max 0.005
//Cg_bobpitch min 0 max 0.002
//Cg_bobroll min 0 max 0.002
//Cl_maxpackets min 15 max 100
//Cl_timenudge 0 (OBBLIGATORIO)
//R_gamma min 0 max 2
//R_intensity min 0 max 1.5
//R_mapoverbrightbits min 0 max 2
//R_overbrightbits min 0 max 2
//R_picmip min 0 max 2
//Rate min 2500 max 25000
//Snaps min 20 max 40

//FINE VARIABILI DI SISTEMA

//MAPPA COLORI: ^1 ROSSO ^2 ^3 GIALLO ^4 BLU ^5 CELESTE ^6 VIOLETTO ^7 BIANCO

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